第六章【万能副职业作业机】(2 / 2)
成为或者的忠诚度会始终保持在100%永不背叛,相当于亚空间生命将整个生命都贡献给了宿主。这对亚空间生命是极其苛刻的,就算是虚拟宇宙帝国的开国大帝也无法强迫一名亚空间生命成为自己的下属。因此需要真正的友谊才能获得和。
亚空间生命的游戏名会在前面带一个☆符号,无论是获得真名之后亦或者是那些没有潜力升级到lv4的均是如此。
亚空间生命只能存在于暗宇宙中,这是lv7强者跨越宇宙岛时跃迁才能进入的空间,因此追随者在主人lv6跨越lv7必须强行改变自身生命形态,可以说他们是可敬而可悲的,但同样又是又是虚拟宇宙帝国不可缺少的一部分。
回到奖励上来,为什么经验和金钱需要任务发起人才能支付呢?这里面涉及到一个老生常谈的问题——好感度。
没错,任务奖励是浮动的,npc看你顺眼就会给你更高的奖励,如果你是npc敌对阵营的,哪怕在秘境中你获得了传说值,得到的评价,在他手上,一样只能够获得最低的金钱和经验值奖励,这可不是说笑。奇遇任务一但完成必然获得海量的金钱和经验值奖励,这里的海量是个什么概念呢?哪怕降低1%都会让你肉痛的地步。
“孩子,你做的很好,达到了连我都无法做到的程度,这是你应得的奖励。”
呼出自己的属性面板。
x5(ps:加这个描述是为了10个一组的存在,这种描写只在第一次出现,看官们要看仔细了咯,不骗字数。】、x2、x466(ps:这一段的重点是两段ps,如果想要打作者的请不要打脸)
你没有看错,在虚拟宇宙中升一级就需要1万点经验值,而且死亡一次有3个月的游戏冷却期不说,还会掉一个小等级,当然大等阶是不会掉的,但会存在经验变成负数的情况。
这也间接决定了升级的艰难程度。
二级属性:(这是由基础属性衍生出的附属属性)
(力量x100)
(精神x10)
(1+敏捷x0.01)
(10x力量x0.5x敏捷x0.5)
(10x智力x0.5x精神x0.5)
(装备系数+技能系数+力量x0.01)
(装备系数+技能系数+精神x0.01)
三级属性:(不做过多介绍仅介绍名字)
影响暴击判定,暴击伤害200%,可以后天调整系数
影响防御判定,仅仅针对npc以及玩家
影响攻击速度、法术冷却时间。
影响技能的伤害和附加效果,范围50%-200%m.。