第115章 开工(2 / 2)
在极光他还是有不少熟人。
新的游戏已经立项了,名字叫做《小小鬼魂》。
听这名字,叶森就知道是个什么事。
这要是个好游戏,叶森敢把面前这份策划案吃了。
足足讲了2个小时,这次的会才算是开完。
策划案的内容,其实已经很详细了。
最关键的地方,还是要等美工和程序把场景和人物搭出来再说。
再有就是,这上千页的策划和内容,怎么把他们交给
等到其他人离开,江楚然留下来倪大沧和叶森。
“沧老师,还是按照咱们之前说的,你负责跟外对接。叶策,你负责对内协调。”
在之前跟倪大沧说新游戏的时候,他着实意外的发现,倪大沧是个对外的小能手。
这次的游戏制作,要运用到大量的动画,动捕,面捕,文案,人物小传。
这些让游戏公司自己搞,做出来的效果可能还不如原版。
所以按照江楚然的想法,全部都外包,让更专业的人来弄。
但没想到的是,倪大沧在这些方面都认识人。
按照倪大沧的话说,他的梦想就是制作大游戏,多认识一些这方面的人,总没有坏处。
所以江楚然当即拍板,由倪大沧负责对外,叶森负责对内。
“没问题,包在我身上!”
看过江楚然的策划后,倪大沧早就激动的不能自已了。
这才是他想要制作的游戏!
现在能参与到这种游戏的制作里,他已经足够满足了。
养兵千日,用兵一时。
他的那些资源,也该这个时候用了。
“叶策,你预估多久能做出来?”
江楚然看向叶森,虽然项目还没有开始,但叶森在大项目上有经验,应该能给出个参考答案。
“如果没有这份策划,5年能做出来都够呛。但有这份策划,那就要看公司的投入了。如果投入足够的话,半年内能做出来。”
叶森想了想,给出了自己的答案:
“按照江策的想法,这个游戏的难点,在于文案和场景制作,动捕方面只要花钱,还是能请到好的。”
“但场景制作上,团队没有磨合过,估计会花很长时间。”
他在这方面有经验,以极光跟过他几年的团队,制作出来的场景,尚且达不到他的标准,就别说现在的新团队了。
并不是说有平面图,美工就能轻松把3d建模给建出来。
哪怕不考虑细节,都需要职业美工耗费大量的时间。
更别说,叶森很清楚江楚然跟自己一样,都是要极致细节的人。
但如果投入足够,那就另说了。
有足够的投入,就能招足够的人,以及拥有足够的外包。
这个行业不缺人,缺的一直都是想法。
“如果有足够的人,半年绝对能把游戏做出来。”叶森笃定道。
“你之前的团队多少人?”江楚然好奇道。
“120人,不过里面的良莠不齐,实际效率并不高。”叶森摇头说道。
他对那些摸鱼的人,不耻但也没有什么办法。
毕竟极光不是他说了算,他也没办法指望每个人都996。